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 Technique non classé

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Pein
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MessageSujet: Technique non classé   Sam 2 Fév - 0:22

Nan Kaizou :


Nawameke no jutsu


Zankuuha : (Cisaillement Aérien)


Kunai d'or:


Nenkin no Yoroi


Ninpo Kumo shibari:


Kumo Sôkai (toile d'araignée extensive)


Ninpo:ChojuuGigaa

Autre version


Araignée











Nom :: Idoujiba no jutsu


Dernière édition par le Mer 6 Fév - 16:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Technique non classé   Sam 2 Fév - 0:23

Héron à 4 ailes
Ces hérons sont tres rapides et ont une excellente esquive.
Coût Chakra: 15PC par héron
Degats 35PV par héron


Aigle
Cet aigle permet de voler de longues distances .Il n'a pas d'attaque mais peut s'auto-détruire.
Coût Chakra : 10PC à la creation, 30PC pour l'auto-destruction
Degats : 60PV à l'auto-destruction



Ninpo, kawara shuriken (Les shurikens de tuile)
Sandaime seulement
coût chakra: 10PC par tuile
dégats : aucun mais pour chaque touche, +15dégats si il y a une touche de Katon.


Chakra Kuudan no jutsu: (Technique du canon de chakra)
coût de chakra: 20PC
dégat: 30PV


Kirigakure no Jutsu:(Technique du Camouflage dans la Brume)
coût chakra: 10PC + 5 PC par tour
dégat: Impossible de contrer les attaques de l'ennemi (de corps à corps)



Isshi Renshin
Traduction: Tremblement d'un doigt (seulement pour Tsunade et Sakura)
Illustration:

Description:
L'utilisateur concentre son chakra en un seul point et le relâche en un
endroit, et ainsi donne un coup de poing ou un coup de pied, aussi
faible où fort soit-il, dans le sol, provoquant de nombreuses fissures
dans le sol vers la cible, les pierres et la terre du sol sont alors
projetées sur la cible et/ou tout autour de celui-ci dans lesquelles il
peut être enseveli. L'ennemi met un certain temps à sortir des décombres
PC: Varie de 20 à 100 selon la puissance désiré.


Senei Jashuu no Jutsu: (Technique de la Prise du Serpent)
Orochimaru, Sasuke et Anko
coût chakra: 20PC
dégat: 20PV par morsure + 5PV par tour (5 serpents max.)


Hari Jizou: (épine de l'enfer, Protection Ultime de Jiraya)
pour jiraiya
coût de chakra: 15PC
dégat: Protège de toutes les attaques corporelles (15PV de dégats subi par l'adversaire s'il attaque au corps à corps)


La crinière du lion
(Uniquement Jiraya)
Cette
technique permet à jiraya d'immobiliser son ou ses adversaires grace à
ses "cheveux". Selon la vonlonté de jiraya, les personnes immobilisés
peuvent mourrie ou non empalé par sa crinière une fois immobilisé.
PC: 60




Description
:: Le lanceur enferme l'adversaire et le Baku mandara se retrecit de
plus en plus (utilisable seulment par les shinobi d'Oto)
Nom de l'attaque :: Baku Mandara
Coût PC :: 60 +25 par tour
Degât :: 40 par tour, au troisiéme tour la victime est morte
Image ::
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MessageSujet: Re: Technique non classé   Sam 2 Fév - 0:26

Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
(niveau Sanin/membre de l'Akastuki min en combat)
Cette attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de ce déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque)
PC: 5


Toomegane no Jutsu: (technique de vision)(Reservé aux Kages)
Cette
technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir
une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite
et allez du devant en attaquant le premier.
PC: 0
les Kages



Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Orochimaru et Sasuke
Coût chakra: 5PC par serpents (30serpents max)
Dégats: 5PV par serpents + 5PV par tour pour chaques blessures recuent (ex: 3 touches = 15 PV par tours)


Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Yondaime uniquement
Coût Chakra : 20PC par disparition
Degats : empêche l'adversaire de contrer l'attaques (uniquement pour les attaques de contact, corps à corps ^^)


Ninpo, shishi enjin: (Barrière de feu viollete)
Pour ninjas d'Oto
coût chakra: 15PC (il faut quatres personnes pour l'activer)
dégats : Protège de toutes attaques, de plus si une personne entre en contact avec cette barrière, elle brule instantannement.


Garouga:
Clan Inuzuka seulement
coût de chakra: 30PC
dégat: 75PV



Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
Attention, les techniques que font les clones depensent le chakra de l'utilisateur!
coût chakra: 2PC pour naruto par clone, 4PC par clone pour les autres. (Maximum 20 clones)
PV des clônes:
30 pour les clones de kage

25 sanin

20 jounin

15 chunin

et 10 genin

Harem no Jutsu: (Technique du Harem)
Naruto
coût chakra: 5PC Pour naruto seulement
dégat: utile que contre les hommes, les rend immobiles pendant un tour


Tajuu Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin*
naruto uniquement
Coût chakra: 2PC par clone pour naruto. Il n'y a aucune limite.


Dosu gazu: (Brouillard toxique)
coût chakra: 15PC
dégat: 10PV + 15PV par tour à cause du poison


Chakra Kyuushuu: (Absorbtion de chakra, pour Yoroi seulement)
coût chakra: 5PC
dégat: Vole 20PC à l'adversaire (donc 15 puisqu'elle coute 5PC)


Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien)
Zaku seulement
coût de chakra: 25PC
dégat: 60PV


Rasengan: (L'orbe Tourbillonant)
Pour Jiraiya, Yondaime et naruto seulement
coût de chakra: 100PC
dégat: 200 PV



Oodama Rasengan (Rasengan Géant)
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateur
naruto uniquement
Degats: 300 PV
Chakra: 150


Rasengan Kyuubi :
Necessite La Transformation de Naruto en Kyubi à 1 queue.
Coût Chakra: 200PC
Dégats : Mort instantannée + réutilisable 1 fois de suite si Naruto garde sa forme Kyubi.
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